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「戦国無双」をパクリ続けて10周年の「戦国BASARA」甲府市とカプコンが包括連携協定を結ぶ [ゲーム]

なんて話ありましたね。これを知った時、茶を吹き出しそうになりました笑
なんというか、甲府市ってそんなにヤバいのか財政が。

戦国BASARAといえば、パクリバカゲー(クソゲー)として有名ですね。
当時コーエーの真・三國無双が売れていることに目をつけ、
これをパクればアクション得意なカプコンならユーザーを奪うことができる!と思い込み、
日本で売るなら戦国と思ってか、三国志は荷が重いと思ってかは知りませんが、
戦国無双のシステムからデザイン設定までふんだんにパクり世に出たのがBASARAです。

パクリながらもバカゲーとして独自に進化したならまだよかったのですが、
ナンバリングが増えるごとにパクリ要素が増えるという残念な結果に…
それどころか、カプコンの会長は「自社は100%オリジナル」と大嘘発言をし(無双に限らずカプコンは以前から他メーカーのパクリが多い)、
最近ではBASARAプロデューサーの小林裕幸が必死にBASARA制作秘話のねつ造話を、無駄に長いインタビューで四方八方にばらまくという情報操作を行っております。「パクリじゃないもん」アピールのつもりらしいですが、さすがに見苦しい。
パクリ以外のなにものでもありません。そんなことは発売当時からわかっていることです。
このネット時代に、過去の発言・失言は消すことはできないのですが。
人間的にも社会人的にも欠陥だらけな人のようなので、どうしようもないですね。

極めつけはカプコンがコーエーを特許侵害で訴えたこと笑 これも失笑ものでした。
なんせ逆だと思ってましたから。ついにコーエーがキレたかと。
無双でいう猛将伝商法。このシステムの特許をカプコンがとっていたらしいですが、
まさしくコーエーや他メーカーの販売ノウハウのパクリということになります。
もともとSLGの方でPK商法というものがあり、すでに世に出回ってるもの。それの流れをくむものですから。
人の技術をパクったうえに裏でコソコソと特許をとったと(とれてしまったのも問題ですが)。特許はとったもの勝ちではあるけど、さすがに呆れました。
そして特許期限ギリギリまで待って訴えるとか。そんなにお金が欲しかったのかと。
客を奪えなかったものね。今更ながら、どうしようもないクズメーカーですね。

カプコンのソフトは面白いものが多く、私も昔から色々と楽しませてもらっていますが、
企業としてはダメ。

まあそんなこんなで、存在的にイメージが悪いうえ、
歴史上の人物を無駄にクズ化してる作品と協定ねぇ。
私の地元だったら許せませんが…甲府市の方々はどうなのでしょうかね。
地方の過疎化や財政悪化は確かに深刻で、少しでも小遣い稼ぎできるならなんでもこいっていう風潮はあると思いますが、よりによって…ですね。

まあ、大それた事を言っても所詮そこらのコラボと変わらないのですが。
なにをする気なのでしょうか。
BASARAの武田信玄は熱血バカの真田幸村のサンドバック係で空気キャラと化してますが、これで頑張れるのかな?
また大阪みたいに、ポスターに伊達政宗のイラスト載せるとかするのでしょうか笑 それはやめた方がいいと思います。
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コメント 18

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無双が正義と信じすぎるやつだな、流石に信者と呼ばざるを得ない

「戦国」という設定はコーエー独自のものではありませーん。

無双は好きだがこういうやつもいるから困ったものだな
by お名前(必須) (2015-08-01 15:42) 

おうへい

パクリ続けて10周年か~
パクリ要素増えてますもんね。今では他のメーカーのゲームからも

お名前(必須)さんさ、全然見当違いの反応してるんじゃないよ
小学生の屁理屈か。文字読めないの???

>「戦国」という設定はコーエー独自のものではありませーん
システム+題材パクリなんて普通しないの
戦国がどうなんじゃなくて、同じ土台にした露骨なパクリが酷いってオハナシ
「無双はすきだけど」て前置きがまた苦しい・・www

正義もなんもないでしょ。パクリは事実
販売方法パクってんのも事実。起源主張も事実
メーカーが汚いのもプロデューサーが屑なのもみーんな事実
別にBASARA好きだって言ってる分には無害なのに、
こういうふうにむやみにつっかかるからBASARA厨なんて言われるんだけどね
by おうへい (2015-08-16 16:11) 

第四分隊長

こんばんわ(^^)
甲府市は地元じゃなくて良かった!なんて思っちゃいます!
カプコンて前からパクリ癖あるんですよね...特に小林Pはあれはもう駄目でしょう。僕はDMCやバイオが大好きなんですが...バイオは過去の遺産食いつぶしにかかってるし先が不安です
戦国BASARAや戦国無双はかじったくらいですが、露骨なパクリでしたね(^^)
確かにシステム模倣して世界観まで一緒はまずい気がします。RPGでもなんでもキャラや世界観は別のものにしますから。
ジャンルから世界観、雰囲気までパクリじゃ悪質だし妨害になるので...よくやったもんですね。キャラの人選もおかしかったし。
カプコンはモンハンくらいしか勢いがないので、他の作品を頑張ってほしいのですけど...あのPは僕も好きじゃないです。長文ですみませんでした。
by 第四分隊長 (2015-08-17 18:40) 

ななし

いまさらだけどカプコンの小林裕幸は確かにクソww大逆転裁判にもやつの手が回ったらしく、無双キャラそっくりなのが出たり手抜きだったりwwやつのせいかもなあ
by ななし (2015-08-23 11:47) 

ゼシカ

こんにちわ!
この件つくづくすごいと思いますよ。オリンピックのロゴ騒動があってから特に感じましたww
ゲーム業界って甘いんですかね??バサラのパクリは最初はいいとしてもパクリ要素増えるんじゃまずいと思うけど、公式が文句言わなければあまり問題にならないし。小林Pが嘘ばらまいてるのは痛いとおもいますw
by ゼシカ (2015-09-21 11:29) 

オイヨイヨ

ブログ主さんキツいご指摘ですね
いやもっともなんでしょうがないけど。それにしても酷いですね小林さんは。ただあの人はカプコンのコンシューマー部のおえらいさんなんで、改善はしないと思いますねえ
by オイヨイヨ (2015-10-10 14:04) 

お名前(必須)

コーエー信者の歴女の嫁を持つ、
ただのゲーマーの男の意見です。

妻は今、ps4の戦国無双4エンパイア?みたいのをやってます。
交代で私がバサラ4皇をやってます。
私みたいに歴史がうとい人間にとっては、バサラは有り難いです。
なにせ本多忠勝がロボットになってたり、市が闇落ちして魔の手を使ったり。
そこから歴史に興味を持って、
滋賀の長浜や上田の真田城跡、甲府の武田神社、厳島神社なんかも旅行で行けて楽しいです。
ゲーム好きとしては、パクリなんて当たり前の業界なのに、パクリで腹立てるのはナンセンスかと思います。
無双系のシステムがダメならDODもダメだし。
戦国系がだめなら腐る程あるし。
むしろ本当にゲームが好きならパクリありきで思わないと応援してるメーカー潰れる気がします。
モノマネ芸人のおかげで本家が再人気なんてのもありますし。
私は無双もバサラもどっちも好きです。
ガチ歴史好きと、ライト歴史ファンの住み分けが出来て私は良いと思います。
by お名前(必須) (2015-11-13 23:43) 

NO NAME

コメントについてひとこと
作品を好きなのはどうでもいいでしょ。どっちも好きだけど〜てのバサラ擁護おおいよね。戦国無双のユーザーかっさらう気まんまんで内容ごとパクったってのがクソだっていわれてんでしょ。昔からそういう認識されてるし今更。パクリはよくあるけど内容まで同じにするのはほとんどないよ。別に無双が好きだろうと嫌いだろうとバサラもPもイメージ悪いのは変わらないよ。小林はバイオハザードにまで寄生しててうざいのなんの
by NO NAME (2015-11-23 04:52) 

名無しの幽斎

>ゲーム好きとしては、パクリなんて当たり前の業界なのに、パクリで腹立てるのはナンセンスかと思います。

パクリ自体はゲーム業界では腐るほどありますが、大体の作品はパクリ源と溝が深くなる前に独自のシステムを開発して離れていっていますよ?…まあ、一度パクったらどんな成果を出せても許さない粘着質なアンチはついてしまいますがね。

バサラは未だにパクり続けているのが厄介なんですよ
無双とバサラの騒動は調べればいくらでも出てきますし、無双好きが腹を立てる原因は数え切れないほどありますよ

キャラモーションパクリ、台詞パクリ、武将人選被り、オリジナル設定パクリ
このあたりが有名ですかね

武将被るのは仕方ないという意見をよく聞きますが、無印の織田武田の人選が被るのは偶然とは思えません
どちらも名将揃いの勢力です、濃姫と幸村が被るのはおかしすぎます
信玄公に実際に仕えていたのは幸隆、昌幸の方であり幸村は仕えていません。あれは無双オリジナル設定です
何故バサラが幸隆や昌幸ではなく無双と同じ幸村にしたのか、気になるところですね

私はパクリで腹を立てるのがナンセンスという考え方のほうが分かりません。
ながーい期間作り続けてる大切なシリーズをながーい期間嫌がらせのようにパクられ続けている…これを放置出来てしまう著作権の曖昧さのほうがナンセンスに感じます


by 名無しの幽斎 (2015-11-24 22:51) 

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今、スマホゲームでも無双のキャラデザを参考にしたんだなーっていうのはチラホラあるよ、濃姫とか
芯の通ってる知性的な女性の濃姫をセクシーにしたのは中々出来ない。
バハムートは魚でドラゴンではない。ドラゴンという事に慣れ親しんだキャラ像になってるから皆使うだけ
キャラ像をリスペクトしても、システムはパクってない。
けれどもバサラはシステムもパクってる。
キャラ像は仕方ないとしてシステムまでパクってるのは如何なものかと
似てると言えばベヨネッタはDMCとは別にシステム作ってる。アクションボタンも違う様にちゃんと工夫してるよ
カプコンで戦国ゲームは、鬼武者のような世界観、システムがあるのにその作品を忘れてる始末。
カプコンでの戦国ゲームはバサラしかないとも言っていたからね。あのプロデューサーが
by お名前(必須) (2015-12-09 12:56) 

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コーエーの前社長が言っていたが、自分の持ち味にすらならない些細なシステムの特許を取ればゲーム会社の質が下がると言っていたからね。
それにコーエーがバサラについて何も発言しない。
パクった人はパクった物を自分の物にしようと発言を大きくする傾向があるよね、まぁプロデューサーの発言や行動を見て、失礼だがあっちの人かなと思ってしまうよ
by お名前(必須) (2015-12-09 13:10) 

ばみゅー

むしろあっちの人に失礼ですぜw日本だろうと駄目人間はいるもんさ

小林の失言はずっと続いてるからネタが尽きないもようwwいまだにまだくだらない噓や会社の愚痴をたれ流してますわ
武将に敬意があるとかどの口でいってるんだかねぇ...
by ばみゅー (2015-12-10 01:40) 

名無しの坊や

こんにちは。ブログ主さんの意見はもっともです。
改めて、酷いですよね〜〜甲府市も成果はあまり見込めないと思いますが。
最近では、大河ドラマに影響されたのか真田幸村伝を出すようです。戦国無双4で真田兄弟が話題になってましたから、余計に邪魔をしたいのでしょうねぇ。
親族は出さないって言ってたのに出すし、真田幸村の籠城戦は地味と言ってたくせに幸村の生き様がどうのこうのと講釈たれたり呆
今更史実よりとか、、BASARAのユーザーの大半はあの作られたキャラが好きなのだと思うけども??
どうなることでしょうね。
乱文失礼しました!
by 名無しの坊や (2016-02-27 11:06) 

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まぁ、パクるにしてももうちょっとまともなものを作るならまだしも本多忠勝がロボットとか伊達政宗が英語話すとか大概にして欲しいですね…
私は無双派なのでバサラ嫌いです。
パクって後出ししてるのに本家みたいな顔してあちこちとコラボするなんて中国か!
by お名前(必須) (2016-07-26 00:33) 

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ブログ主さんにすごく共感しました!
カプコンがコーエーを特許侵害で訴えるとかw
BASARAの本田忠勝とか大谷吉継は勘弁してほしい。ロボットはさすがにダメ。
濃姫は普通はあんな性格では描かれないのにあんな性格だったり、真田幸村が武田信玄をお館様と慕うのはコーエーオリジナル。
それも同じなのはもうこれはパクリとしか言いようがない。
プロデューサーのパクリじゃないアピールは見苦しすぎる。
出ないと思うけど、どうか「三國BASARA」とかはやめて。
長文、失礼しました!
by お名前(必須) (2016-07-27 18:55) 

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basaraの方にも無双には無い馬鹿らしい面白さが多少あると思いますが、そこをどうすれば面白く出来るかというところで差別化出来てないなぁと思います。
saintsrowとGTAの様に発端は同じでも仕方無いですが、
別の面白さを模索して欲しいなと思いますね・・・


by お名前(必須) (2016-08-10 00:18) 

ひっとう★

BASARAはBASARAでいいとこあるし、面白いって言ってる人も多いと思う。ただし、無双ゲーのパクリだったのはたしかなんだから小林Pのオリジナル発言はバカげてるよ
最近の作品はぶっとんだ楽しさが激減して変な話になってる気が。あれシリアスのつもりなのかなぁ??新キャラもちょっと変だと思った
by ひっとう★ (2017-01-17 12:17) 

あや

皆が言ってる意見と同じです。
独自システム等搭載して別物と言えばパクりって言うな!って言われても仕方無いですけど、丸パクりで言われてもねw
あと、引き合いに出されるのは討鬼伝。モンハンパクったからお互い様みたいなことよく言われますけど、極になってから独自システム搭載したりしてますし、世界観も全く違います。世界観もキャラデザもシステム何もかも丸パクりのBASARAと全く違うのです。
濃姫なんて酷いものですデザインから踵落としのモーションまでパクられまくり。
三成なんか八神庵の劣化版。かすがもサムスピの沙耶。パクらないとキャラデザ出来ないんですかね…
by あや (2017-04-14 03:18) 

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